Physically Based Rendering 日本語版 / 原タイトル:Physically Based Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / MattPharr/著 WenzelJakob/著 GregHumphreys/著 中本浩/訳
[ ショップ名 ] ネオウィング 楽天市場店
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[ 商品説明 ]
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>フォトリアリスティックなコンピューターグラフィックスは至る所で使われており、レンダリングへの物理ベースのアプローチは視覚的リアリズムと予測可能性の両方を提供しています。コンピューターグラフィックスの教科書として、現代のフォトリアリスティックレンダリングシステムの背後にある数学的理論と、その実用的な実装の両方を述べています。本書の最先端のアルゴリズム、ソフトウェア、アイデアにより、見事な画像を作り出せるフル機能のレンダリングシステムを設計して用いる力を身に付けます。この業界と分野における物理ベースのレンダリングの基準を定めており、リアルタイムグラフィックスの未来を表現しています。この分野で仕事をするプロのための最高の参考書。読者を1ステップずつ理論から実用的ソフトウェア実装に導く。ゲーム開発者に不可欠なGPUレイトレーシングの章を掲載。ウェブサイトでソースコードを提供。<収録内容>1 序章2 モンテカルロ積分3 ジオメトリーと変換4 放射測定、スペクトル、色5 カメラとフィルム6 シェイプ7 プリミティブと交差の高速化8 サンプリングと復元9 反射モデル10 テクスチャーとマテリアル11 ボリューム散乱12 光源13 光輸送1:表面反射14 光輸送2:ボリューム15 GPUのウェーブフロントレンダリング16 回顧と未来付録<商品詳細>商品番号:NEOBK-2964449MattPharr / Cho WenzelJakob / Cho GregHumphreys / Cho Nakamoto Hiroshi / Yaku / Physically Based Rendering Nihongo Ban / Hara Title : Physically Based Rendering Gencho Dai4 Han No Honyakuメディア:本/雑誌重量:600g発売日:2024/03JAN:9784862465658Physically Based Rendering 日本語版 / 原タイトル:Physically Based Rendering 原著第4版の翻訳[本/雑誌] / MattPharr/著 WenzelJakob/著 GregHumphreys/著 中本浩/訳2024/03発売