ゲームを動かす数学・物理R

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[ 商品説明 ]

堂前嘉樹/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ボーンデジタル出版年月2020年12月サイズ495P 21cmISBNコード9784862464941コンピュータ プログラミング ゲーム開発ゲームを動かす数学・物理Rゲ-ム オ ウゴカス スウガク ブツリ ア-ル ゲ-ム/オ/ウゴカス/スウガク/ブツリ/R中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。1 整数|2 小数|3 演算|4 2次元|5 角度|6 時間|7 運動|8 3次元|9 マトリクス|10 衝突※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/12/26

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