<6/25 全品20倍 要エントリー>ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編/加茂恵美子

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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者加茂恵美子(著)出版社工学社発売日2021年10月ISBN9784777521678ページ数159Pキーワードずいーぶらしではじめるすりーでいーしーじーにゆうも ズイーブラシデハジメルスリーデイーシージーニユウモ かも えみこ カモ エミコ9784777521678内容紹介「ZBrush」は、主に「スカルプト」という手法で3Dモデルを作っていきます。 これは粘土のように、押し込んだり引き延ばしたり、彫ったり盛ったりするようにしてモデリングするので、非常に直感的に立体を作ることができます。 そのため、3D-CGの経験の無い方にも比較的扱いやすいものです。 前著「ZBrushではじめる3D-CG入門[基本編]」では、作例を通じて「ZBrush」の基本操作を解説しました。 「応用編」である本書では、本格的なキャラクターモデリングを通じて、さまざまなテクニックを解説します。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識)/第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る/「頭部」を作る ほか)/第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備/「複数サブツール」の同時移動 ほか)/第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割/髪の毛〜顔の分割 ほか)

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