【送料無料】「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ/玉樹真一郎
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※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者玉樹真一郎(著)出版社ダイヤモンド社発売日2019年08月ISBN9784478106167ページ数317,8Pキーワードついやつてしまうたいけんのつくりかたひと ツイヤツテシマウタイケンノツクリカタヒト たまき しんいちろう タマキ シンイチロウ9784478106167内容紹介元・任天堂の企画開発者による、人の心をつかむ商品・サービスのつくりかた。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 人はなぜ「ついやってしまう」のか—直感のデザイン(どんなゲームが売れるのか/メッセンジャーとしてのマリオ ほか)/第2章 人はなぜ「つい夢中になってしまう」のか—驚きのデザイン(ゲームの教科書としてのドラゴンクエスト/なぜ「ぱふぱふ」なのか ほか)/第3章 人はなぜ「つい誰かに言いたくなってしまう」のか—物語のデザイン(物語はどんな形をしているか/断片的に語る、波をつけて語る、未来に語る ほか)/終章 私たちを突き動かす「体験→感情→記憶」—体験デザインの正体(体験と記憶、そして感情/体験デザインの研究領域)/巻末1 「体験のつくりかた」の使いかた(実践編)/巻末2 体験デザインをより深く学ぶための参考資料