【送料無料】無料ではじめるBlender CGイラストテクニック 3DCGの考え方としくみがしっかりわかる/大澤龍一

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[ 商品説明 ]

著者大澤龍一(著)出版社技術評論社発売日2016年08月ISBN9784774182780ページ数279Pキーワードむりようではじめるぶれんだーしーじーいらすとてくに ムリヨウデハジメルブレンダーシージーイラストテクニ おおさわ りゆういち オオサワ リユウイチ9784774182780内容紹介「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Blenderの基本—3DCGをはじめよう/プリミティブモデリング—図形を組み合わせよう/ポリゴンモデリング1—プリミティブに“ちょい加工”で作れるものをさらに広げよう!/ポリゴンモデリング2—もっと広がる編集モード!/ポリゴンモデリング3—編集モードの細かなアイデアとテクニック/カーブの基本モデリング—編集しやすい曲線で作る!/カーブの応用モデリング—カーブとカーブの組み合わせでもっと広がる表現力/スカルプトモデリング—粘土のように彫刻を作ろう/オブジェクトを増やす—配列複製とパーティクル/モデルの作り方を考える—イメージを形にするヒント/リアルな質感を出す!マテリアル—マテリアルノードを使いこなそう/手触りを伝えるテクスチャ—さまざまな質感を表現しよう/ライティングの工夫—空間を演出しよう/カメラの設定—絵の構図を決めよう/作品を作る流れ—ポストカードを作ろう

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