インサイト・ドリブン [ 高倉 益実 ]

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高倉 益実 中島 孝介 総合法令出版インサイトドリブン タカクラ マスミ ナカジマ コウスケ 発行年月:2020年09月30日 予約締切日:2020年09月29日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784862807656 〓倉益実(タカクラマスミ) 株式会社ネオマーケティング、インサイト・ドリブンディビジョンマネージャー。東京都出身。リサーチ歴13年。大手ゼネコンにて地域開発マーケティング部門を経験後にマーケティングリサーチ業界に飛び込む。マーケティングプランナーとして、さまざまな企業に対するマーケティング企画立案に従事しながら、オウンドメディアの立ち上げと同時にマーケティング部を新設し、責任者になる。また、外部マーケティングパートナーとして多くの企業のマーケティングや教育の支援も担当。現在は、インサイト・ドリブンの事業責任者として、さまざまな企業の新商品開発や新規事業開発を支援している 中島孝介(ナカジマコウスケ) 株式会社ネオマーケティング、インサイト・ドリブンディビジョンデザインリサーチャー。東京都出身。リサーチ歴20年。事業会社の商品開発やマーケティング施策に繋がる提案型のリサーチを長年経験。2013年からデザイン思考を取り入れたリサーチサービスを積極的に展開し、新しい価値創造に注力。2019年、ネオマーケティングに参画しインサイト・ドリブンのサービス化を実現。現在は主にインサイト・ドリブンによる新商品開発やサービス開発を支援している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 1人のリアルな人間を中心に据える(「人間中心設計」でイノベーションを生む/なぜ日本企業はイノベーションを生み出せないのか ほか)/第2章 「スタート」と「ゴール」を決めるープロセス1「定義設定」(「なぜ作るのか」を明確に/みんなで決めることが大事 ほか)/第3章 「こだわりの種」を見つけ出すープロセス2「インサイト探索」(エクストリームユーザーの探し方/「数千人に1人」を見つけ出す ほか)/第4章 ユーザーを巻き込んだ商品開発ープロセス3「コンセプト創造」(団体戦で勝負する/ワークショップのプロセス1「アウトプットの提示」 ほか)/第5章 修正を繰り返して価値を育てるープロセス4「プロトタイプ制作」5「検証」(エクストリームユーザーの満足が大前提/モニター調査で市場規模を測る ほか) 生活者起点の商品開発が最も重要だ!市場を分析するな!目の前のユーザーを知れ。商品開発・広告販促・組織構築…あらゆる課題を解決する。いま、新しい価値を生み出す唯一の公式。 本 ビジネス・経済・就職 マーケティング・セールス 商品開発 ビジネス・経済・就職 産業 商業

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