Maya & Unity 3Dゲーム制作 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 (I/O books) [ フーモア ]

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「3DーCGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 I/O books フーモア 工学社マヤ アンド ユニティ スリーディー ゲーム セイサク フーモア 発行年月:2015年03月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784777518845 第1章 事前準備(何を作るか/どうやって作るか ほか)/第2章 Maya編(ゲーム用3DーCGモデリング/Mayaモデリングよく使う機能 ほか)/第3章 Unity編(「Unity」とは/プロジェクト ほか)/第4章 iOSプロジェクト(Developer登録/実機テストの準備 ほか) ゲーム制作には、「デザイン」「アイデア」「芝居」「カメラ」「UI」「プログラム」など、多岐に渡る技術が必要とされる。本書は、実際の製作現場で必要な知識やTipsを中心に解説。上手に作るために必要な知識や技術を身に付けるための内容になっている。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス

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